GLSL Sandboxから選ぶ 僕がお気に入り(目標とする)のシェーダー言語表現 5選!2017年8月版

投稿日:2017-08-23



ナカジ(@cp_nakajun)です。

音と映像の表現、いわゆるオーディオビジュアル表現でやって行こうとする僕にとってGLSLのようなシェーダー言語表現は習得したい領域です。

シェーダーで表現された映像は「綺麗」に感じるんですよね〜
やっぱGPUってスゴいんですかねぇ。

で、勉強を兼ねて多くの有志が作品開発・公開の場として利用しており有名な「GLSL Sandbox」をたまに見てたりしますが

先日見てたタイミングで

  • こういう映像作れるようになりたいなぁ〜
  • 場合によってはソースをお借りしたい!

というものがたくさんありまして

自分用のブックマークとして
僕の好みの傾向を晒そうかと思った

という理由で今日は書きました。

閲覧するPCのスペックにもよりますが、綺麗な映像なのでぜひごらんください!

GLSL Sandbox お気に入り5選

宇宙:http://glslsandbox.com/e#41905.0

水面とか水中:http://glslsandbox.com/e#41138.1

宇宙:http://glslsandbox.com/e#41143.0

宇宙:http://glslsandbox.com/e#41115.0

炎:http://glslsandbox.com/e#40653.0

以下の本。GLSLの習得にいいと思って本屋に行ったけど、まだちょっと僕には早い。
でも、かなりしっかりとした本だと思う。

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機能はシンプルなものですが、p5.jsやTone.jsで描画したり音が出たりするので遊んでみてください。
・【Midi Number Tools】:MIDIナンバーから音名と周波数を判定します
・【Delay Time Calculator】:テンポに応じた音符の長さを判定します