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NOTCH

【 NOTCH VFX 】TouchDesignerユーザーも大注目のリアルタイムグラフィックツール「NOTCH」

投稿日:



ナカジ(@cp_nakajun)です。

先日のTouchDesigner Study Weekendの時に

@katsuya_tsukuiさんからリアルタイムグラフィックツール「NOTCH」の紹介がありました。



「懇親会」の時間中の「NOTCH」タイムだったのですが、聞いてる人たちの熱がすごすぎて懇親会なのに「ちょっと休憩しましょう!」というぐらい充実した時間でした。

そこでアガったテンションで当ブログでもちょっとだけ書かせてもらいます。

僕自身の理解はまだまだ全然なので、まずは「NOTCH」の存在を共有できたらと思います。

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リアルタイムグラフィックツール「NOTCH」とは



公式サイト:www.notch.one

まずは中核となるのは「Notch Builder:リアルタイムオーサリングツール」です。

公式サイトによる説明だと

【リアルタイムのWYSIWYGワークフローで、心を打つモーショングラフィックス、VFX、VRを作成】
世界最大のアーティスト、ブランド、イベントに信頼されているNotchは、1つの統合されたリアルタイム環境でインタラクティブコンテンツとビデオコンテンツを作成できる最初のツールです。

という感じなのですが、文字で色々書かれるより「どんなことができる?」これが気になるところだと思います。

NOTCHでどんなことができるか

公式サイトに「SHOWCASE」もありますが

@katsuya_tsukuiさんの「NOTCH」タイムでも事例として紹介されてた「COLD PLAY」のMV。



そして合わせてヒビノ株式会社さんのデモ映像を見ていただくとテンションアガるかなぁ〜と思います。


NOTCHの特徴

きっともっと色々あると思いますが

  • 直感的なノードベースのインターフェース
  • タイムラインとアニメーションの編集、合成
  • 照明、パーティクル、流体、容積測定、合成、インタラクティビティ、3Dカメラ、エフェクト

というところかな、と

僕の無知かもしれませんが、リアルタイム系で「タイムライン画面」があるのは珍しい??のかな、と

あとこれは完全に聞いた話だけど

「例えばTouchDesignerとかだと4つ、5つのオペレータで作るような効果を1つ置くだけでできたりする」

「ただ、今のところかも知れないけど、置いてくだけでなんかカッコよくなるから、逆に言うとなんでこうなるかは説明しにくい」

というようなことをNOTCHを触り始めた方から聞きまして

そんなところが「アーティスト向け」と言われている所以なのかもしれません。

そのほかにも

  • NDI、OSC、MIDI、RealSense、Kinectなど多彩な入出力に対応。
  • Cinema4D、3DS Max、Maya、Lightwave、Blender、RealFlowなど、他の多くの業界標準パッケージからのインポート/エクスポート
  • Notch Builder Proを使用すると、メディアサーバーでライブを実行しながら、ネットワークを介してシーンをリモートで編集可能

という感じです。

NOTCHの残念は

ここまで紹介したスペックや事例などからプロユースとしてのクオリティーレベルとアイデアから即かたちにできてクリエイティブを邪魔しない、魅力的かつ今後の期待値も高いツールだと感じて貰えると思ってます。

ただ、ちょっと気になるのは「値段」とトライアルライセンスの機能。




  • トライアル版は「保存」ができない
  • ラーニング版は£99(約14,000円)だが「透かし」が入る
  • ベーシック版は月額で£99(約14,000円)
  • プロ版が月額で£189(約27,000円)

せめてトライアルでも保存はさせてもらいたいな〜、と

逆に言うと保存してみる必要もないくらい「スピーディーで「簡単」なのかな

まだ触ってないのに言ってしまいましたがその辺りは気になります。

NOTCHの盛り上がりとコミュニティー

これからユーザーも増えて盛り上がってくであろうNOTCHの情報収集や学習に有効な方法としてご紹介したいと思います。

@katsuya_tsukuiさんが管理人をされているフェイスブックのユーザーグループ。

Notch User Group Japan

Twitterのハッシュタグは「#notchvfx」です。



NOTCH!面白そう!







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