TouchDesignerでGLSL sandboxやShaderToyのコードを流用したりするためにも知らなきゃいけないコト
TouchDesignerでGLSLを使うために「最低限」知らなきゃいけない「超基礎」
映像表現の行き着く先は「GLSL」習得なのか!?映像表現者に必須のスキルはコレだ
GLSL sandboxのコードを「とりあえず」PureDataに移植して動かす方法